“Ghost of Yotei” se pojavio 2025. godine vraćajući igrače u Japan iz 17. stoljeća, gdje lik Atsu traži osvetu. Igra je postigla ogroman uspjeh, čak je nadmašila i naslov “Ghost of Tsushima” zahvaljujući prodaji 3,3 miliona jedinica za samo 32 dana na tržištu.
Sada sedam gradova u blizini planine Yotei poduzimaju korake kako bi pomogli turistima da dođu u željeno područje potpisivanjem partnerstva s firmom za saradnju u oblasti intelektualnog vlasništva. Na taj način, gradovi će moći prodavati robu na temu igre “Ghost of Yotei”. Umjesto masovno proizvedene robe koja se može nabaviti online, ovi predmeti će imati lokalni pečat, a kreirat će ih zanatska radionica koja izrađuje robu od drveta uzgojenog na Hokkaidu, gdje se radnja igre “Ghost of Yotei” zapravo odvija. Niseko, jedan od obližnjih gradova, također bi mogao otvoriti ture za one kojima se svidjela igra, kako bi mogli posjetiti neke od njenih lokacija u stvarnom životu.
Hokkaido i planina Yotei su popularna turistička mjesta, ali pažnja koju je “Ghost of Yotei” usmjerio na ovo područje dodatno to unapređuje. Ovo nije prvi put da se slično događa sa Sucker Punchovom igrom, jer potez ka kapitalizaciji turizma slijedi stope onoga što se dogodilo izlaskom igre “Ghost of Tsushima”. Popularnost te igre također je dovela do većeg broja turista koji posjećuju regiju u kojoj se odvija njena radnja, a to je otok Tsushima. Popularnost igre i stvarni interes fanova za regiju u kojoj se odvija radnja igre bili su toliko jaki da su doveli do prikupljanja 260.000 dolara za obnovu svetišta na Tsushimi.
S obzirom na uspjeh igre “Ghost of Tsushima”, čini se da su programeri imali predosjećaj da bi se to moglo dogoditi. Bivši voditelj studija Sucker Punch Brian Fleming posjetio je Tsushimu dok je promovisan nastavak. Posjetio je pomenuto svetište i izrazio koliko je sretan i uzbuđen što ga vidi. Iako je napomenuo da tim nije očekivao da će se išta slično dogoditi nakon objavljivanja naslova “Ghost of Tsushima”, Fleming je sugerisao da bi tako nešto moglo biti moguće s nastavkom.


