Radnja igre prati Soltari Enforcera Arjuna Devraja, kojeg tumači Rahul Kohli, dok s ekipom za spašavanje odlazi na neprijateljski vanzemaljski svijet Carcosa kako bi osigurao izgubljenu rudarsku koloniju. U tekstu se navodi da lik možda ima i skrivene motive, a razvoj priče označen je kao novi, hrabriji smjer za studio Housemarque.
U središtu priče je dokumentarac Finding Carcosa: Becoming Arjun, koji kroz snimke iza kulisa i intervjue prikazuje kako je lik dobio glas i karakter. Režiser trodijelne serije Paul J. Vogel rekao je da su ga fascinirali likovi iz igara.
“Kao filmski autor i dugogodišnji gejmer, oduvijek me fasciniralo šta čini da lik iz videoigre zaista djeluje autentično”, kazao je Vogel te dodao da je želio prikazati i tehničku stranu performance capture procesa, ali i ljudski rad koji stoji iza takve izvedbe.
Kohli je opisao prve utiske sa snimanja riječima mržnje. Objasnio je da performance capture u početku djeluje vrlo tehnički, uz kalibraciju pokreta i neobičnu opremu, ali da se kasnije svodi na glumački rad na praznoj sceni, bez rekvizita i scenografije.
Senior narativni dizajner Khalil Osaimi naveo je da je Kohli, kao gejmer, dobro razumio šta je potrebno jednom liku iz videoigre.
Ključni trenutak za pronalazak Arjunovog glasa dogodio se dok je glumac žurio na let i zaglavio u saobraćajnoj gužvi u Los Angelesu. Kohli kaže da je tada, snimajući teaser prikolicu, iz njega izašao znatno ljući i intenzivniji ton, nakon čega su on i tim zaključili da je to ono što su tražili.

